Sejarah Sepak Bola

Asosiasi sepak bola

“Tim sepak bola” dan “Sepak Bola” dialihkan ke sini. Untuk band, lihat Tim Sepak Bola (band). Untuk kegunaan lain, lihat Sepak Bola (disambiguasi).
Artikel ini berisi uraian tentang olahraga asosiasi sepak bola. Untuk kode sepak bola lainnya, lihat Sepak Bola.

athomeplate.com – Asosiasi sepak bola, lebih dikenal hanya sebagai sepak bola atau sepak bola, adalah olahraga tim yang dimainkan antara dua tim yang terdiri dari 11 pemain dengan menggunakan bola bulat. Diperkirakan 250 juta pemain aktif di lebih dari 200 negara dan ketergantungan menjadikannya olahraga paling populer di dunia hingga saat ini. Permainan ini dimainkan di lapangan persegi panjang yang disebut lapangan dengan tujuan di setiap ujungnya. Tujuan permainan ini adalah untuk mencetak lebih banyak gol daripada lawan dengan menggerakkan bola melewati garis gawang ke gawang pihak lawan dalam jangka waktu 90 menit ditambah waktu tambahan dan kadang-kadang juga perpanjangan waktu.

Permainan sepak bola dimainkan sesuai dengan seperangkat aturan yang dikenal sebagai Laws of the Game. Bola memiliki keliling 68–70 cm (27–28 inci) dan dikenal sebagai sepak bola. Kedua tim bersaing untuk memasukkan bola ke gawang tim lain (antara tiang dan di bawah mistar), sehingga mencetak gol. Pemain tidak diperbolehkan menyentuh bola dengan tangan atau lengan saat bola dalam permainan, kecuali penjaga gawang di dalam daerah pinalti. Pemain dapat menggunakan bagian lain dari tubuh mereka untuk memukul atau mengoper bola dan terutama menggunakan kaki mereka. Tim yang mencetak lebih banyak gol di akhir pertandingan adalah pemenangnya; jika kedua tim telah mencetak jumlah gol yang sama, hasil imbang dinyatakan atau pertandingan dilanjutkan ke perpanjangan waktu atau adu penalti, tergantung pada format kompetisi. Setiap tim dipimpin oleh seorang kapten yang hanya memiliki satu tanggung jawab resmi sebagaimana diamanatkan oleh Hukum Permainan: untuk mewakili tim mereka dalam lemparan koin sebelum kick-off atau tendangan penalti.

Sepak bola secara global diatur oleh Federasi Internasional Asosiasi Sepak Bola (FIFA; Prancis: Fédération Internationale de Football Association), penyelenggara Piala Dunia untuk pria dan wanita setiap empat tahun. Piala Dunia FIFA putra berlangsung setiap empat tahun dan telah berlangsung sejak 1930, dengan pengecualian turnamen 1942 dan 1946, yang dibatalkan karena Perang Dunia II. Sekitar 190–200 tim nasional ambil bagian dalam turnamen kualifikasi masing-masing di tingkat konfederasi kontinental untuk mendapatkan tempat di turnamen utama. Turnamen utama diadakan setiap empat tahun dan melibatkan 32 tim nasional selama empat minggu. [b] Ini adalah turnamen sepak bola pria paling bergengsi di dunia, dan acara olahraga paling populer dan paling banyak dilihat di dunia, melebihi Olimpiade. . Demikian pula, Piala Dunia Wanita FIFA dimainkan setiap empat tahun sejak 1991, meskipun sepak bola telah dimainkan oleh wanita sejak ada. Pemecah rekor 1,12 miliar pemirsa menonton Piala Dunia Wanita FIFA 2019 di Prancis.

Dua kompetisi internasional paling bergengsi di sepak bola klub Eropa adalah Liga Champions UEFA dan Liga Champions Wanita UEFA, yang menarik banyak pemirsa televisi di seluruh dunia. Final turnamen putra, dalam beberapa tahun terakhir, merupakan acara olahraga tahunan yang paling banyak ditonton di dunia. Lima liga pria teratas Eropa adalah Premier League (Inggris), La Liga (Spanyol), Bundesliga (Jerman), Serie A (Italia), dan Ligue 1 (Prancis). Menarik sebagian besar pemain terbaik dunia, masing-masing liga memiliki total biaya upah lebih dari £600 juta/€763 juta/US$1,185 miliar.

Sepak bola adalah salah satu keluarga kode sepak bola, yang muncul dari berbagai permainan bola yang dimainkan di seluruh dunia sejak jaman dahulu.

Istilah sepak bola berasal dari bahasa gaul Oxford “-er”, yang lazim di Universitas Oxford di Inggris dari sekitar tahun 1875, dan diperkirakan dipinjam dari bahasa gaul Sekolah Rugby. Bahasa gaul juga memunculkan rugger untuk sepak bola Rugby, lima dan sepuluh pound untuk not lima pon dan sepuluh pon, dan footer yang sekarang kuno untuk sepak bola asosiasi. Kata sepak bola (yang sampai pada bentuk akhirnya pada tahun 1895) pertama kali dicatat pada tahun 1889 dalam bentuk awal socca.

Di dunia berbahasa Inggris, sepak bola asosiasi sekarang biasanya disebut “sepak bola” di Inggris Raya dan sebagian besar Ulster di utara Irlandia, sedangkan orang biasanya menyebutnya “sepak bola” di wilayah dan negara di mana kode sepak bola lainnya lazim, seperti seperti Australia, Kanada, Afrika Selatan, sebagian besar Irlandia (tidak termasuk Ulster) dan Amerika Serikat. Pengecualian penting adalah Selandia Baru, di mana dalam dua dekade pertama abad ke-21, di bawah pengaruh televisi internasional, “sepak bola” telah mendapatkan prevalensi, meskipun dominasi kode sepak bola lainnya, yaitu rugby union dan liga rugby.

Sejarah

Permainan menendang bola muncul secara independen beberapa kali di berbagai budaya. Permainan kompetitif Cina cuju , secara harfiah “bola tendangan”) menyerupai sepak bola asosiasi modern. Pemain cuju dapat menggunakan bagian tubuh mana pun selain tangan dan tujuannya adalah menendang bola melalui celah ke jaring. Selama Dinasti Han (206 SM – 220 M), permainan cuju distandarisasi dan aturan ditetapkan.

Phaininda dan episkyros adalah permainan bola Yunani. Gambar pemain episkyros yang digambarkan dengan relief rendah pada vas di Museum Arkeologi Nasional Athena muncul di trofi Kejuaraan Eropa UEFA.[19] Athenaeus, menulis pada tahun 228 M, merujuk pada permainan bola Romawi harpastum. Phaininda, episkyros dan harpastum dimainkan dengan melibatkan tangan dan kekerasan. Mereka semua tampaknya lebih menyerupai sepak bola rugby, gulat, dan bola voli daripada yang dapat dikenali sebagai sepak bola modern. Seperti halnya “sepak bola massa” yang telah dikodifikasi sebelumnya, pendahulu dari semua kode sepak bola modern, ketiga permainan ini lebih banyak melibatkan penanganan bola daripada menendang.

Permainan lainnya termasuk kemari di Jepang dan chuk-guk di Korea. Di Amerika Utara, pasuckuakohowog adalah permainan bola yang dimainkan oleh orang Algonquians; itu digambarkan sebagai “hampir identik dengan jenis sepak bola rakyat yang dimainkan di Eropa pada waktu yang sama, di mana bola ditendang melalui gol”.

Asosiasi sepak bola sendiri tidak memiliki sejarah klasik. Meskipun ada kesamaan dengan permainan bola lainnya yang dimainkan di seluruh dunia, FIFA telah mengakui bahwa tidak ada hubungan historis dengan permainan apa pun yang dimainkan pada zaman kuno di luar Eropa. Aturan modern dari asosiasi sepak bola didasarkan pada upaya pertengahan abad ke-19 untuk menstandardisasi berbagai bentuk sepak bola yang dimainkan di sekolah umum Inggris. Sejarah sepak bola di Inggris dimulai setidaknya pada abad kedelapan Masehi.

Aturan Cambridge, pertama kali dibuat di Universitas Cambridge pada tahun 1848, sangat berpengaruh dalam pengembangan kode berikutnya, termasuk sepak bola asosiasi. Aturan Cambridge ditulis di Trinity College, Cambridge, pada pertemuan yang dihadiri oleh perwakilan dari sekolah Eton, Harrow, Rugby, Winchester dan Shrewsbury. Mereka tidak diadopsi secara universal. Selama tahun 1850-an, banyak klub yang tidak terhubung ke sekolah atau universitas dibentuk di seluruh dunia berbahasa Inggris, untuk memainkan berbagai bentuk sepak bola. Beberapa datang dengan kode aturan mereka sendiri yang berbeda, terutama Klub Sepak Bola Sheffield, yang dibentuk oleh mantan murid sekolah umum pada tahun 1857, yang menyebabkan pembentukan FA Sheffield pada tahun 1867. Pada tahun 1862, John Charles Thring dari Sekolah Uppingham juga merancang sebuah seperangkat aturan yang berpengaruh.

Upaya berkelanjutan ini berkontribusi pada pembentukan The Football Association (The FA) pada tahun 1863, yang pertama kali bertemu pada pagi hari tanggal 26 Oktober 1863 di Freemason’ Tavern di Great Queen Street, London. Satu-satunya sekolah yang diwakili pada kesempatan ini adalah Charterhouse. Kedai Freemason adalah tempat untuk lima pertemuan lagi antara Oktober dan Desember, yang akhirnya menghasilkan seperangkat aturan komprehensif pertama. Pada pertemuan terakhir, bendahara FA pertama, perwakilan dari Blackheath, menarik klubnya dari FA karena penghapusan dua rancangan peraturan pada pertemuan sebelumnya: yang pertama diperbolehkan berlari dengan bola di tangan; yang kedua untuk menghalangi lari seperti itu dengan meretas (menendang lawan di tulang kering), tersandung dan memegang. Klub rugby Inggris lainnya mengikuti jejak ini dan tidak bergabung dengan FA dan sebagai gantinya pada tahun 1871 membentuk Rugby Football Union. Kesebelas klub yang tersisa, di bawah tanggung jawab Ebenezer Cobb Morley, melanjutkan untuk meratifikasi tiga belas undang-undang asli permainan. Aturan-aturan ini termasuk penanganan bola dengan “tanda” dan kurangnya mistar gawang, aturan yang membuatnya sangat mirip dengan aturan sepak bola Victoria yang dikembangkan pada waktu itu di Australia. FA Sheffield bermain dengan aturannya sendiri sampai tahun 1870-an dengan FA menyerap beberapa aturannya sampai ada sedikit perbedaan antara permainan

Kompetisi sepak bola tertua di dunia adalah Piala FA, yang didirikan oleh pesepakbola dan pemain kriket Charles W. Alcock, dan telah diikuti oleh tim Inggris sejak tahun 1872. Pertandingan sepak bola internasional resmi pertama juga berlangsung pada tahun 1872, antara Skotlandia dan Inggris di Glasgow, lagi-lagi atas dorongan C.W. Alcock. Inggris juga merupakan rumah bagi liga sepak bola pertama di dunia, yang didirikan di Birmingham pada tahun 1888 oleh direktur Aston Villa William McGregor. Format aslinya berisi 12 klub dari Midlands dan Inggris Utara.

Hukum Permainan ditentukan oleh International Football Association Board (IFAB). Dewan dibentuk pada tahun 1886 setelah pertemuan di Manchester Asosiasi Sepak Bola, Asosiasi Sepak Bola Skotlandia, Asosiasi Sepak Bola Wales, dan Asosiasi Sepak Bola Irlandia. FIFA, badan sepak bola internasional, dibentuk di Paris pada tahun 1904 dan menyatakan bahwa mereka akan mematuhi Hukum Permainan Asosiasi Sepak Bola. Semakin populernya permainan internasional menyebabkan masuknya perwakilan FIFA ke Dewan Asosiasi Sepak Bola Internasional pada tahun 1913. Dewan tersebut terdiri dari empat perwakilan dari FIFA dan satu perwakilan dari masing-masing dari empat asosiasi Inggris.

Sepak bola dimainkan di tingkat profesional di seluruh dunia. Jutaan orang secara teratur pergi ke stadion sepak bola untuk mengikuti tim favorit mereka, sementara miliaran lainnya menonton pertandingan di televisi atau di internet. Sejumlah besar orang juga bermain sepak bola di tingkat amatir. Menurut survei yang dilakukan oleh FIFA yang diterbitkan pada tahun 2001, lebih dari 240 juta orang dari lebih dari 200 negara secara teratur bermain sepak bola. Sepak bola memiliki pemirsa televisi global tertinggi dalam olahraga.

Di banyak bagian dunia, sepak bola membangkitkan gairah besar dan memainkan peran penting dalam kehidupan individu penggemar, komunitas lokal, dan bahkan negara. R. Kapuscinski mengatakan bahwa orang Eropa yang sopan, rendah hati, atau rendah hati mudah marah ketika bermain atau menonton pertandingan sepak bola. Tim nasional sepak bola Pantai Gading membantu mengamankan gencatan senjata untuk perang saudara negara pada tahun 2006 dan membantu lebih lanjut mengurangi ketegangan antara pemerintah dan pasukan pemberontak pada tahun 2007 dengan memainkan pertandingan di ibukota pemberontak Bouaké, sebuah kesempatan yang membawa kedua tentara bersama-sama secara damai untuk pertama kali. Sebaliknya, sepak bola secara luas dianggap sebagai penyebab terdekat terakhir dari Perang Sepak Bola pada Juni 1969 antara El Salvador dan Honduras. Olahraga ini juga memperburuk ketegangan pada awal Perang Kemerdekaan Kroasia tahun 1990-an, ketika pertandingan antara Dinamo Zagreb dan Red Star Belgrade berubah menjadi kerusuhan pada Mei 1990.

Permainan Yang Sangat Di Gemari Orang Luar Negri

waktu luang, keleluasaan yang diberikan oleh penutupan programa yang dipaksakan, terpenting waktu bebas dari beban atau tugas yang tidak menyenangkan.

Kenyamanan berkeadaan Global. Dalam peluang biasa, setiap orang menggondol setengah darinya, bahkan jika mereka mungkin mengetahuinya dengan nama lain. Di beberapa anasir bidang tidak memiliki nama, melainkan kegiatan sisa yang menyenangkan di mana orang terbelit dikala tidak mencari mata pencaharian mereka (bekerja). Menyita waktu luang pula yakni praktik Uzur. Baik Aristoteles sungguhpun Plato membicarakan moral dari apa yang dapat digambarkan taruh kata waktu luang yang Betul-betul. Memang, jelas bahwa waktu luang sama tuanya dengan usia manusia.

BACA LEBIH LANJUT TENTANG MATERI INI
Inggris Raya: Kenyamanan
Kenyamanan menampakkan diri andaikan rencana dan kesibukan yang berbeda, setidaknya dalam skala massal, kecuali zaman jam kerja memburuk dan menjadi lebih teratur….
Terurai dari universalitasnya, banyak orang di seluruh bagian mengantongi perkara mengenali waktu luang bahkan periode mereka terendong di dalamnya. Masalahnya Merupakan, Setengah, linguistik, karena sulit untuk terserang istilah yang cukup tepat untuk waktu luang dan bukan waktu luang. Melainkan butir yang tersangkut dari masalah ini yakni mendefinisikan waktu luang itu sendiri.

Hal, amanah non-kerja, dan waktu luang
Seorang dapat menata aksi kehidupan sehari-hari menurut tiga domain: Pasal, tugas non-kerja, dan waktu luang. Hal didefinisikan taruh kata bab yang kudu dilakukan Satu orang: tanggung jawab yang, jika dipenuhi, menubuhkan mata pencaharian Satu orang. Lazimnya orang tidak gemar pikulan misalnya suatu Ihwal. Jika mereka dapat meraup cara yang menarik untuk mengukir mata pencaharian itu, mereka dapat condong untuk mengadopsinya. Tanggungan non-kerja yaitu domain dari semua kegiatan yang tidak disukai yang mesti dilakukan seorang yang dilakukan di luar domain Pikulan. Banyak tugas rumah tangga biasa, terkadang setiap hari, termuat dalam jenis itu Taruh kata( mencuci piring, menyucikan rumah, dan menyekop salju). Untuk diklasifikasikan seperti itu, bagaimanapun, mereka kudu merasa tidak menyenangkan. Orang yang suka berkemas-kemas rumah tidak dapat menganggapnya selaku tugas non-kerja.

Di sela alasan kenapa waktu luang sulit dikenali merupakan karena dalam situasi tertentu ia tumpang tindih dengan dua domain Yang lain. Bagaimana dengan orang-orang yang menaksir kegiatan mereka? Atau orang-orang yang menikmati tanggungan umum tertentu di luar kegiatan seperti membeli bahan makanan dan menggandeng Piknik anjing mereka? Tidak hanya itu, bahkan perbuatan yang umumnya dianggap seumpama waktu luang dapat memiliki jurusan wajib, seperti berikrar untuk memelawa teman makan malam. (Namun, banyak dari tanggungan seperti itu menyenangkan.) Ketidakkonsistenan yang tampak dalam contoh-contoh tercantum tergarap masa mereka didefinisikan ulang misalnya waktu luang daripada taruh kata tanggungan kerja atau bukan Acara. Definisi tertera mengeja bahwa waktu luang merupakan aksi tanpa Petisi, berbingkai kontekstual yang dilakukan selagi waktu luang, yang ingin dilakukan orang dan, dengan mencadangkan kemampuan dan mata air daya mereka, Sungguh-sungguh dilakukan dengan cara yang menyungsangkan atau menjempalitkan (atau keduanya).

“Waktu luang” dalam definisi itu mengacu pada waktu yang jauh dari amanah yang tidak menyenangkan, atau tidak menyenangkan, dengan tanggungan menyenangkan yang pada dasarnya diperlakukan semampang waktu luang. Dengan kata lain, seorang di waktu senggang merasa tidak ada permintaan yang berarti untuk menerbitkan perbuatan yang Berkait. Beberapa corak urusan yang digambarkan apabila Beban pemuja” dapat dianggap seumpama beban yang menyenangkan, di mana orang yang mendatangkan tanggungan seperti itu, lamun mereka wajib mencari nafkah, melakukannya secara penguberan yang sangat menarik dengan cara intrinsik. Kesibukan sewarna itu pun pada dasarnya merupakan waktu luang, di mana dibayar untuk melakukannya melainkan mengijinkan pengudakan minat yang sangat memuaskan.

Tanpa Syarat, orang-orang di waktu senggang percaya bahwa mereka menyelenggarakan benda yang tidak wajib mereka lakukan. Dalam definisi itu penekanannya merupakan pada akting individu dan permainan agensi Insan. Itu sama sekali tidak menyangkal, bagaimanapun, bahwa beberapa orang ingin mengatur hal-hal yang tidak dapat mereka lakukan. Mereka menderita alternatif mereka frustrasi oleh situasi bersahabat dan pribadi tertentu yang menahan seperti Amanat, kemampuan, selera tur yang disosialisasikan, pengetahuan tentang aksi yang Terdapat, dan aksesibilitas Perbuatan. Dengan kata lain, periode mengabdikan definisi waktu senggang itu—yang segmen utamanya yaitu kurangnya paksaan—seseorang perlu yakin untuk mendalami skedul waktu senggang dalam kaitannya dengan konteks pribadi, struktural, budaya, dan sejarah mereka yang lebih besar. Kesudahannya, waktu luang senyatanya tidak dipilih dengan cara bebas, karena sortiran kesibukan selaku signifikan dibentuk oleh latar belakang itu.

Waktu luang, sama seperti didefinisikan selaku Ijmal, tidak dapat dianggap dalam pembicaraan ini apabila persamaan kata dengan waktu luang. Seorang dapat merasa bosan di waktu luangnya, yang dapat diakibatkan oleh ketidakaktifan (“tidak menurunkan apa-apa”) atau dari kegiatan yang tidak menarik atau tidak merangsang. Hal yang sama tentu saja dapat tercipta di tempat kerja dan di zona non-kerja yang diwajibkan. Karena kejenuhan ialah batas pikiran yang sangat negatif, dapat dikatakan bahwa, selaku logis, itu sama sekali bukan waktu luang. Kenyamanan lazimnya dipahami andaikata kesempatan pikiran yang positif, terdiri dari, di jarak sentimen lain, angan-angan yang menyenangkan dan ingatan bakal kegiatan dan Suasana. Tentu saja, terkadang ekspektasi menjadi tidak realistis; individu seterusnya bosan (atau mungkin marah, takut, atau malu) dengan perbuatan yang Berkait, mengubahnya dalam pandangan mereka menjadi benda yang lain dari waktu luang.

 

 

Ala pasal rekreasi
Agar definisi wisata yang sinoptik di atas dapat dipahami, rujukannya pada Kesibukan� tanpa Permohonan� hendaklah diklarifikasi dengan mendefinisikan Gerakan� Kegiatan ialah ragam pencarian di mana pesertanya selaku mental atau fisik Sangat sering( keduanya) mengerjakan benda yang dimotivasi oleh angan-angan untuk menjangkau niat yang Di harapkan. Hidup dipenuhi dengan Soal, baik yang menyenangkan meskipun yang tidak menyenangkan: tidur, mencelah rumput, naik kereta ke tempat kerja, mematri gigi, makan Terang, bermain tenis, menanggung rapat, dan seterusnya. Daftar, seperti yang diilustrasikan daftar itu, dapat dikategorikan andaikan Kegiatan, waktu luang, atau tanggung jawab non-kerja. Mereka, lebih jauh Masih, ialah jenderal. Dalam beberapa Permasalahan, mereka menugasi pada sisi pendirian dari peran yang dapat dikenali—misalnya, jika komuter, pemain tenis, atau sang presiden rapat. Di lain orang mungkin mengenali aksi sebaliknya tidak menganggapnya selaku formal sekiranya perwujudan peran, seperti seorang tidur, cacah rumput, atau makan terang (bukan misalnya pelindung di restoran).

Yang paling umum dari berbagai perkara tur ialah “santai,” pada dasarnya pemburuan hedonis yang dilakukan paling utama untuk kesenangan murni melakukannya dan yang memerlukan kejuruan dan pengetahuan minimal. Di banyak komponen Jurusan, melihat televisi yakni soal santai nomor satu, sementara bersosialisasi, berjalan-jalan, Berpangku tangan, bersambat seks, makan, dan bertarung serta Global. Terbuka orang lazimnya beranggapan waktu luang seumpama pencarian aksi santai.

Namun domain wisata lebih lanjut terdiri dari dua gaya Yang lain. Salah satunya yaitu “waktu senggang yang Sungguh-sungguh, perburuan bersistem dari kegiatan amatir, penghobi, atau sukarelawan yang cukup substansial, menarik, dan menyungsangkan bagi delegasi untuk meraih karier (waktu senggang) dalam praktiknya. Dalam gaya memburu waktu senggang yang Betul-betul, individu memahat dan membocorkan merger kemahiran khusus, pengetahuan, dan pengalamannya. Tipe waktu luang yang lain yaitu “waktu luang berbasis proyek”, ihwal kreatif jangka pendek, cukup Berat, sekali pakai atau kadang-kadang tetapi langka dilakukan di waktu luang atau waktu bebas dari amanah yang tidak menyenangkan. Misalnya tercantum menubuhkan dekorasi makram dari kit, menulis asal usul Bangsa, mengorganisir formalitas ulang tahun pernikahan ke-50, dan menjadi sukarelawan untuk bazar seni besar. Ke-2 gaya ini terkadang mengarah pada kontribusi populasi yang substansial, seperti dalam waktu luang yang sangat seperti konser orkestra Populasi, ekshibisi quilting, dan pemadam kebakaran sukarela.

Kenyamanan yang Benar-benar, dalam banyak hal, menyampaikan kejadian paling besar untuk mengalami pemenuhan diri, tetapi hal itu pula dimungkinkan dalam skala yang jauh lebih terbatas dengan waktu luang berbasis proyek. Amatir, penghobi, dan sukarelawan yang sungguh-sungguh sering menderita istirahat dan relaksasi dalam berbagai minat kasual, yang mereka cari di rekahan sesi perbuatan serius.

 

joker123
sbobet
PG Slot